Tepat satu tahun kemudian Mortal Kombat 4 dirilis.

Jelas bahwa bagian baru dari seri ini akan segera muncul.  Inovasi utama proyek ini adalah jadwal pembaruan. Para pengembang melakukan eksperimen serius, memindahkan Pertarungan dalam 3D. Tentu saja, ini bukan tentang 3D, yang biasa kita semua lakukan sekarang. Kameranya masih berada di samping, namun karakter tiga dimensi terlihat jelas selama pertarungan. Bahkan lokasinya pun tiga dimensi. Semua ini tidak mempengaruhi gameplay. Selain itu, MK terakhir kali keluar di mesin slot, memberikan preferensi pada platform lain. Hasil? Bagian keempat masih dianggap salah satu yang terlemah di seluruh seri. Kebetulan di tahun yang sama ia menerbitkan film sekuelnya. "Mortal Kombat 2: Annihilation" mendapat sedikit 3,2 poin di imdb, dan kali ini film tersebut hampir tidak membuahkan hasil. Dengan anggaran 30 juta, pola AS sudah mengumpulkan 35 juta. Persewaan dunia yang ditambahkan ke dalam koleksi berjumlah sekitar lima belas juta. Total - lima puluh juta, jauh lebih kecil dari pendapatan yang diproyeksikan. Semua harapan untuk bagian selanjutnya. Dan memang benar, Mortal Kombat: Deadly Alliance membawa seri ini ke tahap kehidupan yang baru. Mesin slot dan konsol ketinggalan jaman ada di tahun sembilan puluhan. Di halaman tahun 2002. Platform untuk game pertarungan paling menjanjikan yang baru dipilih: PlayStation 2, Xbox, GameCube, dan GBA. Sesuatu dari masa lalu dan izzhivshie elemen gameplay, seperti "Babaliti" dan "Persahabatan." Game ini juga telah menghapus beberapa karakter yang diminta oleh para gamer untuk "menjalankan" karakter. Namun setiap petarung tampil dalam tiga gaya pertarungan: dua gaya pertarungan jarak dekat dan satu gaya bertarung dengan senjata. Transisi dari satu ke yang lain secara langsung selama pertempuran memiliki variasi gameplay yang luar biasa. Rezim baru juga muncul - Konquest. Ikuti misi setiap karakter, pelajari keterampilannya dalam pertempuran, dapatkan koin untuk itu dan belanjakan untuk pembukaan konten bonus. Peringkat kelima di akun berbagai platform mendekati game aslinya, lalu ada sekitar 83-85%. Kesuksesan besar kembali terjadi. 

If you need any kind of information on this article related topic click here: gilaslot88

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *